āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļš
Ize222 Pragmatic āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• āļžāļĩāļˆāļĩāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒ āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļāļģāđ„āļĢ + āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ›āļĩāļ–āļąāļ”āđ„āļ›
1/4
product_badge
āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāļēāļ„āļēāļžāļīāđ€āļĻāļĐ
01/10/2567 - 31/10/2567
āļŋ49.00/ āļ‚āļ§āļ”
-25%
āļŋ66.00

Ize222 āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• āļžāļĩāļˆāļĩāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒ āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļāļģāđ„āļĢ + āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ›āļĩāļ–āļąāļ”āđ„āļ›

ID: 711
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē
āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒ:
āļ­āļ‡āļļāđˆāļ™
āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:
...āļ­āđˆāļēāļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• PG āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļŦāđ‰āđāļ•āļāļˆāļĢāļīāļ‡ Ize222

PG Soft āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđ€āļ•āđ‡āļĄ āđ† āļ§āđˆāļē Pocket Games Soft āļ™āļąāļšāļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡āļŠāļļāļ” āđ†āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāđƒāļ™āļ§āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļāļĄāļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™, āļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļŸāļ‹āļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ PG Soft āļ„āļĢāļ­āļ‡āđƒāļˆāļ™āļąāļāļŠāļ›āļīāļ™āļ—āļļāļāļāļĨāļļāđˆāļĄ āļ—āļąāđ‰āļ‡ Beginner āđāļĨāļ° Pro

1. āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āđˆāļēāļĒ PG Soft

PG Soft āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļīāļˆāļāļēāļĢāđƒāļ™āļ›āļĩ 2015 āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™Digital Game DesignāđāļĨāļ°āļ—āļĩāļĄāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļĄāļ·āļ­āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ ib888 āļ—āļēāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļē āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āļ„āļ·āļ­āļœāļĨāļīāļ•āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļđāļ‡, āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ

2. āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ PG Soft

āļ§āļīāļŠāļąāļĒāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™ imba88 āđ‚āļ”āļĒāļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ, hob666 āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļ­āļīāļ™āđ„āļ‹āļ•āđŒāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™

3. āļ—āļĩāđ€āļ”āđ‡āļ”āļ”āđ‰āļēāļ™ Tech & Design

  • āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĨāļ·āđˆāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡ Mobile & PC
  • āđ‚āļŦāļĄāļ”āđāļ™āļ§āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒ Mobile Player
  • Visual 3D + Audio āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­

4. āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļī

āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡ PG Soft āļĄāļĩāļ āļēāļĐāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ āļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āļ‚āļąāļ” āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‡āļ‡āļāļąāļšāđ€āļĄāļ™āļđ

5. āđƒāļšāļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļ·āļ­

  • āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ™āļļāļāļēāļ•āļˆāļēāļ MGA
  • āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™ UKGC
  • āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđ‚āļ”āļĒ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ° āđ€āļŠāđˆāļ™ iTech Labs, BMM Testlabs

āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ„āđˆāļēāļĒ PG Soft āļĄāļ­āļš āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļļāļ•āļīāļ˜āļĢāļĢāļĄ, āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ āđāļĨāļ°Reliability āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļēāļāļĨ

āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš
āļŠāđˆāļ‡āļ”āđˆāļ§āļ™
āļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ§āļąāļ™ āđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļļāļ”āļ āļēāļĒāđƒāļ™ 2 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢ āļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļĢāļ§āļĄāđ„āļĄāđˆāđ€āļāļīāļ™ 15 āļāļīāđ‚āļĨāļāļĢāļąāļĄ āļĒāļ­āļ”āļŠāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ 250 āļšāļēāļ—
āļŠāļąāđˆāļ‡āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē
āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļļāļ”āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ› āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāđˆāļ‡āļāđˆāļ­āļ™ 16:00 āļ™. āļĒāļ­āļ”āļŠāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ 250 āļšāļēāļ—
āļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļ‚āļē
āļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļ‚āļē fox 888 āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āđˆāļēāļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­


āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡